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GN-006/SA ケルディムガンダムサーガ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 60200 690 M 14000 155 280 240 260 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNサブマシンガン 1~3 2800 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 1~5 4800 25 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ GNビームピストルII 2~3 3000 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNアサルトカービン 2~5 3800 19 0 BEAM射撃 90% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 4000 30 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + 狙撃 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く軽減効果が発動時、ENを15消費 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 5 ケルディムガンダム 4 ケルディムガンダム GNHW/R 設計元 設計元A 設計元B ケルディムガンダム ガンダムエクシア 騎士スペリオルドラゴン デュエルダガー(フォルテストラ装備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ケルディムガンダム 2 アリオスガンダム 2 ケルディムガンダム GNHW/R 3 ガンダムサバーニャ 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』 ケルディムガンダムに「Special Assault GUNDAM Arms」(特殊強襲ガンダム武装)を搭載した姿。全身に7つの短銃身銃を備える。 ケルディムとは明らかに別物。TRANS-AM以外は全てがビームになり、シールドビットがGNフィールドとシールド防御となり、射程1をカバーできる武装が増えた。 基礎能力こそ高いが全体的に射程が短く、デュナメスやケルディムのような長射程による狙撃支援はあまり期待できない。 それでもと言うなら光学知識や光学兵器技術をガン詰みするといい。TRANS-AMはほぼ腐るが全ての間合いを射撃で揃えられるのは悪くない特徴。 ケルディムからの開発が順当コースだが、セブンソード-セブンガンの意識からケルディムとエクシアの組み合わせで設計が可能。時期がかぶる可能性は低いが、これで作ったのなら素材にしたケルディムはそのままGNHWに組み替えよう。
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ケルディムガンダム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2750 300 3 6 7000 A+ 70 ガンダムサバーニャ 遠距離砲撃仕様トランザムシステム搭載GNドライヴ搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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正式名称:GN-006 CHERUDIM GUNDAM GNHW/R パイロット:ロックオン・ストラトス コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNスナイパーライフルII 3 125 超弾速の単発ダウン 射撃CS GNミサイル - 25~88 ミサイル4発を2セット レバーNサブ射撃 セラヴィーガンダム 呼出 2 13~110 照射アシスト レバー入サブ射撃 50~120 ビームを3連射 レバーN特殊射撃 GNライフルビット【展開】/【一斉射出】 12 26~119 展開後に再入力でビーム射撃 レバー入特殊射撃 オールレンジ攻撃 特殊格闘 GNシールドビット【自機】/【僚機】 100 - 攻撃を防ぐバリアを展開レバーNで自機、レバー入で僚機 通常格闘 GNビームピストルII - 30~135 移動撃ち可能。6連射可能 25~70 振り向き撃ちは性能変化 格闘CS GNビームピストルII【連射】 - 20~156 マルチ対応 格闘 動作 入力 威力 備考 後格闘 格闘カウンター 後 124 1secトランザム バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 セラヴィーガンダム 呼出 286272 ハイパーバースト+狙撃+ミサイル 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】GNスナイパーライフルII [撃ち切りリロード 7秒/3発][クールタイム 1秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 70%] 足を止めてGNスナイパーライフルIIで狙撃する。 ステージの端から端まで一瞬で着弾する超弾速を誇る。 【射撃CS】GNミサイル [チャージ時間 2秒][属性 実弾][半回転ダウン][ダウン値 4.0(1.0×4)×2][補正率 52%(-12%×4)×2] 腰部フロントアーマーから4発のミサイルを横並びに2連射する。 【サブ射撃】セラヴィーガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 15秒/2発][クールタイム 2秒] ティエリアの駆るセラヴィーガンダムが援護射撃を行う。特射にキャンセル可能。 レバー入力で2種類の攻撃を使い分けできる。 レバーN:GNバズーカII【照射】 [属性 アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.5×10)][補正率 60%(-4%×10)] セラヴィーが自機の左側に出現し、照射ビームを撃つ。 レバー入:GNキャノン【連射】 [属性 アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値 2.0(1.0×2)×3][補正率 80%(-10%×2)×3] セラヴィーが自機の右側に出現し、ビームを3連射する。 【特殊射撃】GNライフルビット【展開】/【一斉射出】 [常時リロード 2.5秒/1発][属性 ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値 0.9×6][補正率 90%×6] ライフルビット6基を一斉に展開・射出する。 どちらも入力時に正面に向き直り、硬直が非常に短い。 レバーN:展開 ライフルビットを自機の周辺に展開・追従させる。展開時間は7秒。 展開後に再度特射入力で上のほうのビットから左右交互にビーム射撃を行う。 発射中にサーチ替えしても攻撃対象は変わらない。 レバー入:一斉射出 射出したライフルビットが敵機を囲むように取りつき、時間差でビームを発射するオールレンジ攻撃。 N特射と違って2ヒットよろけ。一般的なファンネルとは異なり、相手の水平位置に取りつくのが特徴。 追尾限界距離はプラクティスパネル7枚分程度と、同系統の武装と比較するとかなり短め。 【特殊格闘】GNシールドビット【自機】/【僚機】 [特殊リロード 18秒/100カウント][クールタイム 10秒][発動時間 7秒] シールドビットを使用して攻撃を防ぐバリアを展開する。 レバーNで自機に展開、レバー入で僚機に展開する。再入力で任意解除可能。 【通常格闘】GNビームピストルII [弾数無限][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.6×2][補正率 90%×2] 二丁のピストルからビームを1発ずつ撃つ。追加入力で6連射(3セット)可能。 【格闘CS】GNビームピストルII【連射】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][のけぞり][ダウン値 6.4(0.4×8×2)][補正率 10%(-7%×8×2)] GNビームピストルIIを連射する。 格闘 【後格闘】 [発生 ] バーストアタック セラヴィーガンダム 呼出 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン 147 基本 CS×1~4≫メイン 135~165 格闘×2~6≫メイン 157~185 基本 格CS×8≫メイン 179 レバサブ×1~2≫メイン 150~165 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正105% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正105% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正120% 外部リンク したらば掲示板 - ケルディムガンダム Part.1 したらば掲示板 - ケルディムガンダム Part.2
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GN-006GNHW/R ケルディムガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31100 630 M 14080 146 28 27 29 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームピストルII 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% GNミサイル 3200 14 0 3~5 射撃 80% 15% TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 特殊攻撃 90% 5% GNライフルビット 4000 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 水中× GNスナイパーライフルII 4200 20 0 5~9 BEAM射撃 85% 25% 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNシールドビット 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムデュナメス 3 ガンダムサバーニャ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムデュナメス 3 ガンダムサバーニャ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ユニットリストではケルディムガンダムGNHW(GNヘビーウェポンの略)と表記されている。 本機にかぎらず、本作では2ndSeason機のGNHW無しは不在。そのためいくつかのシナリオで若干齟齬が生じる。 デュナメスと比較するとサーベルがライフルビットに入れ代わり、射程に穴が空くが防御アビリティを無視しやすくなる。また、GNシールドビットの追加により生存性が大きく高まった。 サバーニャに開発するとサーベル不在のままスナイパーライフルも失うため射程がさらに狭まるが、特殊射撃2種が威力増強やマルチロック化により大きく強化される。 いずれも長射程は維持しているが細々とした面で使い勝手が違うので、運用スタイルによって選ぼう。 オプションパーツのライフル型コントローラーは本機とガンダムデュナメスに搭載されていたものだが、残念ながらアビリティにはない。
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R-Number004 ケルディムガンダム(Cherudim Gundam) 【けるでぃむがんだむ】 「ロックオン・ストラトス、その名の通り、狙い撃つぜ!!」 情報 作品名 機動戦士ガンダム00 カテゴリ SIDE MS 定価 2625円 発売日 2008年11月29日 再販日 商品全高 約120mm 付属品 手首:×4(握り手×2、持ち手×2) 武器:GNスナイパーライフルII、GNビームピストルII×2 その他:GNシールドビット(左肩用×2、膝・リアアーマー用×7)、GNシールドビット左肩用取付アタッチメント×2、フォロスクリーン、ガンカメラアイ展開パーツ、GNシールドビット用スタンド 商品画像 機体データ 声優:三木眞一郎(スーパーヒーロージェネレーション) 所属:ソレスタルビーイング 分類:第4世代モビルスーツ 開発者:イアン・ヴァスティ 形式番号:GN-006 全高:18.0m 重量:58.9t パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) ガンダムデュナメスの実戦データをもとに開発された後継機。 より射撃に特化した性能となっており、ビームサーベル等の格闘用武装は装備されておらず、頭部のガンカメラは構造が単純化された。 コクピットにはデュナメス同様ライフル型コントローラーとハロ搭乗用の台座が設置されている。 トランザムシステム発動時にはバックパックから精密射撃用のフォロスクリーンが展開され、命中精度を向上させる事が出来る。 増加装甲として装備されているGNシールドビットは防御だけではなく、ビットを組み合わせることで攻撃武器としても使用可能。 GNドライヴは腰後部に外付けで搭載されており、移送欠陥が発する微細な空間の揺らぎが狙撃に影響しないよう対策が取られている 商品解説 ロボ魂最初期の商品群の中では比較的出来が良い部類で可動範囲も良好。 GNスナイパーライフルIIの可変機構が再現されており、三連バルカンモードに変形可能。 細かい部分に粗はあるものの本体側には決定的に悪い部分も存在しないため、現在は安価で手に入るので手を出してみるのもいいだろう。 初期シリーズの特徴として本体構成のほとんどが軟質パーツによるもので加工がしやすく、自己責任で可動範囲をさらに広げる事なども可能。 目立った欠点としてシールドビットのディスプレイパーツにビットが八つしか設置できない事が上げられる。 評価点 付属品の多さ。 可動範囲が広い。 問題点 シールドビットがポロリしやすい。 GNピストルの銃口モールドやフォロスクリーンのサイトモールドが省略されている。 膝関節が緩め。 射撃系MSであるにもかかわらず銃構え用の平手が付属しない。 不具合情報 関連商品 ケルディムガンダムサーガ コメント 名前 コメント
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GN-006 ケルディムガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 45800 537 14500 110 29 28 26 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ GNシールドビット 4000 18 0 2~6 特殊ビーム 射撃 90 12 - ○ GNスナイパーライフルII 3200 12 0 3~7 ビーム 射撃 85 12 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 3~7 貫通ビーム 射撃 100 18 - × アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNシールドビット 電撃/火炎/侵食無力化,ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN4消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムデュナメス 5 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) - - - - QR 備考 複座ユニット。 ガンダムデュナメスにあったGNビームソードがなくなり、射程1が死角になった。 アビリティのGNシールドビットが優秀。耐久力は高い。
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GN-006GNHW/R ケルディムガンダム GNHW/R 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 48400 650 M 13500 155 255 235 255 6 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 TRANS-AM 1~5 4600 26 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNビームピストルII 2~3 3000 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNミサイル 2~4 2800 14 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ GNシールドビット 2~4 3300 18 5 特殊射撃 90% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 GNスナイパーライフルII 3~8 4000 20 0 BEAM射撃 90% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 4000 30 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + 狙撃 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールドビット 全ての武装によるダメージが3500以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く防御時のみ発動 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 4 ケルディムガンダム 2 ケルディムガンダムサーガ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ゲイツR 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ケルディムガンダム 4 アリオスガンダム 4 ケルディムガンダムサーガ 5 ガンダムサバーニャ GETゲージ ステージ 出現詳細 未来のために 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ケルディムに追加兵装を施した姿。 攻撃に特化したオールレンジ兵器・GNライフルビットが追加されている。 変更点はEN+5、TRANS-AMの威力+100、シールドビット(武装)がライフルビットに変化し威力+300と消費+2。 その他の武装は変わらず、スナイパーライフルを主体に戦う場合はほとんど影響が無い。 シールドビットの基礎威力が上がっているので、パイロットの覚醒値が300を超えた時点でスナイパーライフルの威力を上回る 更に覚醒値350を超えると射程7まで、覚醒値600を超えると射程8まで届く上に威力もTRANS-AMを上回る。 そのため覚醒の伸びる他のシリーズパイロットにも扱いやすく、育成中盤から最終機体候補として有力。ただし、対水中に関しては何らかの対策がないと一気に苦しくなることだけは気をつけておこう。 開発元はケルディムとサーガのみ。 開発先はまだの場合はサーガ、開発済みの場合はサバーニャがおすすめ。 しかしサーガに進むと一時的に実弾武装と長射程を失い、使用感が変わって扱いづらくなるので注意。できればケルディム+エクシアの設計で開発を埋めてしまい、サバーニャへ進むほうが効率的にも良い。 本機に限らずGNHW系は素体→GNHW→00V系→劇場版と開発を進めると確実。
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GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43400 630 M 14080 165 29 28 31 7 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームピストルⅡ 1300×4 22 0 2~4 BEAM射撃 55 10 GNミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5 TRANS-AM起動 6000 55 35 4~6 特殊攻撃 90 5 GNライフルビット 4000 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× GNスナイパーライフルⅡ 4000 18 0 5~8 BEAM射撃 85 20 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 GNシールドビット 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 4 1860 ケルディムガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 1260 ガンダムデュナメス 3 1260 0ガンダム(実戦配備型) 3 1260 ケルディムガンダム 備考 ケルディムガンダムの武装強化型。運用法は同じ。 ビットの威力UP・宇宙適性Aへの強化で、弱体化した点がない。 ただし、射程1の穴は埋まっていないので、迂闊に距離を詰めない方がよい。 射程が遠くなるほど燃費が良くなる変わった特徴を持つ。
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ケルディムガンダムサーガ 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ソレスタルビーイング(地球連邦軍側) 形式番号:GN-006/SA 全長:18m 重量:62.7t コスト:590 耐久力:830 GvsGコスト:3000 盾:〇(GNスモールビームシールド)変形:× 換装:× 抜刀:× 特殊能力:GNドライヴ、トランザムシステム 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 DP:レオ・ジーク ケルディムガンダムの改造機。 メイン射撃その1【GNアサルトカービン】 弾数:5 リロード:1発につき7.4秒(実弾式)ダメージ:100 メイン射撃その2【GNビームピストルⅡ】 弾数:200 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき70 メイン射撃その3【GNビームピストル】 弾数:200 リロード:全弾6.6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき60 サブ射撃【射撃武器切り替え】 特殊射撃【GNミサイルコンテナ】 弾数:48 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき40 メイン格闘【GNサブマシンガン】 弾数:240 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき25 特殊格闘【GNサブマシンガン(バーストショット)】 弾数:メイン格闘と共有 メインCS【一斉射撃(集束)】 チャージ:1.4秒 ダメージ:??? マルチCS【一斉射撃(回転撃)】 チャージ:1.4秒 ダメージ:??? ストライクノワールガンダムからくどい回転しながらの射撃。 チャージ格闘【トランザム・ロックオンシューター】 チャージ:1.4秒 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 ■特殊行動能力【スコープヘッド開閉】 砲撃モードになり、射撃が当たりやすくなる。再度入力で解除。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2020・9・5 新設。バスターガンダムとカラミティガンダムのような格闘がない機体に仕上げる。
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R-Number065 ケルディムガンダムサーガ(Cherudim Gundam SAGA) 【けるでぃむがんだむさーが】 情報 作品名 機動戦士ガンダム00V カテゴリ SIDE MS 定価 3,675円 発売日 2010年06月26日 再販日 20年月日 商品全高 約mm 付属品 手首:×4(握り手×2、持ち手×2) 武器:GNアサルトカービン、GNサブマシンガン×2、GNビームピストル×2、GNビームピストルII×2、GNスモールシールド その他:展開時用頭部クリスタルセンサー、硬質アンテナ、魂STAGE接続パーツ 商品画像 機体データ 所属:ソレスタルビーイング 分類:第4世代モビルスーツ 開発者: 形式番号:GN-006/SA 全高:18.0m 重量:62.7t パイロット:ロックオン・ストラトス ケルディムガンダムを敵基地内部への突入を目的に、銃身の短い銃で武装した形態。 ガンダムエクシアの「セブンソード」を意識した七丁の銃器を装備していることから「セブンガン」の開発コードを持つ。 頭部クリスタルセンサーは近・中距離用の物に換装され、GNシールドビットの代わりにGNスモールシールドが装備されている。 名称の「サーガ」は「Special Assault GUNDAM Arms(特殊強襲ガンダム武装)」の略。 商品解説 『ガンダム00V』第2弾。 ダブルオーセブンソード同様ケルディム本体各部に改修が行われているが、共通の付属品は完全流用。 その為GNピストルの銃口モールドやフォロスクリーンのサイトモールド省略をそのまま引き継いでしまっているのは残念なところである。 評価点 顔がケルディムガンダム通常版からブラッシュアップされている。 クリスタルセンサー、シールド、コンデンサーなどクリアパーツが多用されており美麗。 可動範囲が広い。 新規付属のジョイントで魂STAGEへの接続が容易。 問題点 付属品の一部モールド省略や膝間接の保持力の低さが改善されていない。 ライフルの色が設定に比べ白く安っぽい。 シールド、アサルトカービンが肩から外れやすい。 射撃系MSであるにもかかわらず銃構え用の平手が付属しない。 尾部装甲内部のGNドライヴ造型が省略されている。 不具合情報 関連商品 ケルディムガンダム コメント 名前 コメント